Nouvelles de Feral

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Wololo ! Age of Empires II: Definitive Edition vous convertit à macOS le 28 mai !

L'un des jeux de stratégie les plus appréciés de tous les temps débarque sur macOS en mai prochain, avec la sortie de Age of Empires II: Definitive Edition.

Dirigez des civilisations diverses sur mille ans d'histoire. Transformez un hameau de l'Âge sombre en une citadelle de l'Âge impérial. Faites prospérer votre économie, rassemblez vos armées et livrez bataille au gré de campagnes historiques en solo, via le mode Escarmouche à la rejouabilité immense, et avec d'autres joueurs macOS en multijoueur en ligne.

Age of Empires II: Definitive Edition offre des graphismes 4K d'une netteté exceptionnelle, une bande son entièrement remastérisée et inclut trois extensions avec le jeu de base : Lords of the West, Dynasties of India et Dawn of the Dukes. Les nouveaux venus dans la série comme les vétérans qui y reviennent vont retrouver le rythme effréné de la construction des bases et les combats qui font de ce jeu un classique, constamment amélioré au cours de deux décennies de perfectionnement et de contenus additionnels.

Les bâtisseurs d'empires jamais rassasiés pourront aussi accéder à un vaste choix (et toujours croissant) de contenus téléchargeables, disponibles à l'achat dès le premier jour. Les joueurs pourront explorer un contenu très varié, de Return of Rome, qui transpose l'expérience originale de Age of Empires dans le moteur moderne, à The Last Chieftains, qui explore les sociétés médiévales complexes d'Amérique du Sud et qui est sorti récemment !

Age of Empires II: Definitive Edition débarque sur Steam pour macOS le 28 mai, avec une sortie sur le Mac App Store prévue plus tard dans l'année. Gardez un œil sur notre fil d'actualité et notre blog (disponible en anglais uniquement); à l'approche du lancement sur Steam, nous couvrirons tout ce que vous devez savoir sur ce titan de la stratégie en temps réel.

La marée va monter — Tides of Torment se propage vers Total War: WARHAMMER III sur macOS et Linux

Tides of Torment débarque sur macOS et Linux avec la sortie du dernier DLC pour Total War: WARHAMMER III !

Les Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, voient tous leurs effectifs s'étoffer grâce à trois nouveaux Seigneurs légendaires, une multitude d'unités de combat, des mécaniques thématiques et des arcs narratifs dans la campagne des Empires Immortels :

  • AISLINN, LE SEIGNEUR DES MERS : un prince Haut Elfe impitoyable et tactiquement brillant, qui commande toute la marine d'Ulthuan.
  • DECHALA, LA RÉPUDIÉE : la plus redoutable des chefs de guerre des légions de Slaanesh, aussi envoûtante que sans pitié.
  • SAYL, LE PERFIDE : le sorcier du Chaos déloyal et mutant de Norsca, réputé pour sa maîtrise de la trahison, de la manipulation et de la magie noire.

Les trois DLC peuvent s'acheter sous forme de pack complet ou individuellement, débloquant ainsi votre Seigneur légendaire préféré.

Aujourd'hui sort aussi la mise à jour 7.0, qui inclut un accès gratuit au 104e Seigneur légendaire de Total War: WARHAMMER, le Masque de Slaanesh. Sont également incluses des mises à jour pour les campagnes des Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, qui permettent aux joueurs de revenir aux campagnes précédentes en profitant de nouvelles améliorations.

Pour tous les détails au sujet de Tides of Torment, ainsi que sur la dernière mise à jour, consultez le blog Total War : https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-iii-update-700.

Pour déchaîner Tides of Torment dès aujourd'hui, rendez-vous sur Steam : https://store.steampowered.com/bundle/59473/Total_War_WARHAMMER_III__Tides_of_Torment/