Nouvelles de Feral

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Mise à jour 'Tour-à-tour et Autres ajouts' pour Total War: MEDIEVAL II disponible dès maintenant !

EMPIRE a beau être le plus récent de la série Total War à avoir débarqué sur mobile, cela ne veut pas dire que Total War: MEDIEVAL II doit passer aux oubliettes. Au contraire, les armuriers de Feral ont travaillé à la forge pour mettre au point un correctif complet, et aujourd'hui nous sommes ravis de publier la mise à jour 'Tour-à-tour et Autres ajouts' !

En ce qui concerne l'aspect 'Tour-à-tour' du correctif d'aujourd'hui, le multijoueur asynchrone de Kingdoms sur ordinateur fait un retour triomphal sous une forme nouvelle et améliorée - disponible à la fois dans la campagne principale et dans l'extension !

Pour ce qui est des 'Autres ajouts', cette deuxième partie de la mise à jour introduit un vaste assortiment d'évolutions de l'équilibrage pour différentes unités, notamment une nouvelle mécanique de cohésion qui garantit une meilleure fiabilité des formations de piquiers.

Une analyse complète de la mise à jour Tour-à-tour et Autres ajouts est disponible sur notre blog (disponible en anglais uniquement), ainsi qu'une liste colossale de tous les changements. Mais si vous en avez déjà assez lu, rendez-vous sur la boutique d'applications de votre choix et mettez à jour dès aujourd'hui !

Mise à jour 'Tour-à-tour et Autres ajouts' - Bientôt disponible pour Total War: MEDIEVAL II sur iOS et Android

La prochaine mise à jour de Total War: MEDIEVAL II est sur le point de débarquer et elle ne plaisante pas !

La mise à jour 'Tour-à-tour et Autres ajouts' débarquera le 19 juin et nous en couvrirons tout le contenu dans non pas un, mais deux articles de blog* (n'a-t-on pas dit qu'elle ne plaisantait pas ?).

Le nom de cette mise à jour recèle quelques indices quant à son contenu, alors rendez-vous sur nos réseaux sociaux pour partager vos spéculations, et gardez un œil sur notre fil d'actualités où nous vous en dévoilerons tous les détails dans les jours à venir.

*Disponible en anglais uniquement.