Nouvelles de Feral

Affranchissez-vous des limites : configurations système pour BioShock Remastered sur macOS

Vous êtes cordialement invité à Rapture… Serez-vous en mesure de vous y frayer un chemin ?

Pour exécuter BioShock Remastered, vous aurez besoin d'un processeur 2.4 Ghz avec macOS 10.12.5 et 8 Go de RAM. Certaines cartes graphiques de Intel, AMD et Nvidia sont prises en charge. En outre, le jeu est compatible avec tous ces Mac :

• Tout les iMacs de 21,5 pouces sortis depuis fin 2013 (Les cartes 1 Go NVIDIA GT 750M ne sont pas officiellement pris en charge.)

• Tout les iMacs de 27” iMacs sortis depuis fin 2013 (Les cartes 1 Go NVIDIA GT 755M ne sont pas officiellement pris en charge.)(1)

• Tout les MacBook Pro de 13 pouces sortis depuis fin 2016

• Tout les MacBook Pro de 15 pouces sortis depuis fin 2013

• Tout les Mac Pro sortis depuis fin 2013

(1) Les iMacs de 2012 avec les cartes 2 Go Nvidia 680MX sont pris en charge aussi.

Les Mac indiqués ci-dessous sont capables d'exécuter le jeu, mais leurs caractéristiques ne répondent pas aux normes requises pour la prise en charge officielle.

• Tout les iMacs de 21,5 pouces sortis depuis la commence de 2013

• Tout les iMacs de 27 pouces sortis depuis fin 2012 (avec une carte graphique de 1 Go)

• Tout les MacBook Pros de 13 pouces sortis depuis mi-2012

• Tout les MacBook Pros de 15 pouces sortis depuis mi-2012 (avec une carte graphique de 1 Go)

• Tout les MacBook Airs sortis depuis mi-2012

• Tout les MacBooks sortis depuis la commence de 2015

• Tout les Mac Pros sortis depuis 2009 avec une AMD 7950 (Édition Mac) carte graphique

Pour des configurations système plus complètes, rendez-vous dès le 22 août dans la boutique de Feral où vous pourrez jeter un coup d'œil à la page de BioShock Remastered.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.