Nouvelles de Feral

Affranchissez-vous des limites : configurations système pour BioShock Remastered sur macOS

Vous êtes cordialement invité à Rapture… Serez-vous en mesure de vous y frayer un chemin ?

Pour exécuter BioShock Remastered, vous aurez besoin d'un processeur 2.4 Ghz avec macOS 10.12.5 et 8 Go de RAM. Certaines cartes graphiques de Intel, AMD et Nvidia sont prises en charge. En outre, le jeu est compatible avec tous ces Mac :

• Tout les iMacs de 21,5 pouces sortis depuis fin 2013 (Les cartes 1 Go NVIDIA GT 750M ne sont pas officiellement pris en charge.)

• Tout les iMacs de 27” iMacs sortis depuis fin 2013 (Les cartes 1 Go NVIDIA GT 755M ne sont pas officiellement pris en charge.)(1)

• Tout les MacBook Pro de 13 pouces sortis depuis fin 2016

• Tout les MacBook Pro de 15 pouces sortis depuis fin 2013

• Tout les Mac Pro sortis depuis fin 2013

(1) Les iMacs de 2012 avec les cartes 2 Go Nvidia 680MX sont pris en charge aussi.

Les Mac indiqués ci-dessous sont capables d'exécuter le jeu, mais leurs caractéristiques ne répondent pas aux normes requises pour la prise en charge officielle.

• Tout les iMacs de 21,5 pouces sortis depuis la commence de 2013

• Tout les iMacs de 27 pouces sortis depuis fin 2012 (avec une carte graphique de 1 Go)

• Tout les MacBook Pros de 13 pouces sortis depuis mi-2012

• Tout les MacBook Pros de 15 pouces sortis depuis mi-2012 (avec une carte graphique de 1 Go)

• Tout les MacBook Airs sortis depuis mi-2012

• Tout les MacBooks sortis depuis la commence de 2015

• Tout les Mac Pros sortis depuis 2009 avec une AMD 7950 (Édition Mac) carte graphique

Pour des configurations système plus complètes, rendez-vous dès le 22 août dans la boutique de Feral où vous pourrez jeter un coup d'œil à la page de BioShock Remastered.

La marée va monter — Tides of Torment se propage vers Total War: WARHAMMER III sur macOS et Linux

Tides of Torment débarque sur macOS et Linux avec la sortie du dernier DLC pour Total War: WARHAMMER III !

Les Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, voient tous leurs effectifs s'étoffer grâce à trois nouveaux Seigneurs légendaires, une multitude d'unités de combat, des mécaniques thématiques et des arcs narratifs dans la campagne des Empires Immortels :

  • AISLINN, LE SEIGNEUR DES MERS : un prince Haut Elfe impitoyable et tactiquement brillant, qui commande toute la marine d'Ulthuan.
  • DECHALA, LA RÉPUDIÉE : la plus redoutable des chefs de guerre des légions de Slaanesh, aussi envoûtante que sans pitié.
  • SAYL, LE PERFIDE : le sorcier du Chaos déloyal et mutant de Norsca, réputé pour sa maîtrise de la trahison, de la manipulation et de la magie noire.

Les trois DLC peuvent s'acheter sous forme de pack complet ou individuellement, débloquant ainsi votre Seigneur légendaire préféré.

Aujourd'hui sort aussi la mise à jour 7.0, qui inclut un accès gratuit au 104e Seigneur légendaire de Total War: WARHAMMER, le Masque de Slaanesh. Sont également incluses des mises à jour pour les campagnes des Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, qui permettent aux joueurs de revenir aux campagnes précédentes en profitant de nouvelles améliorations.

Pour tous les détails au sujet de Tides of Torment, ainsi que sur la dernière mise à jour, consultez le blog Total War : https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-iii-update-700.

Pour déchaîner Tides of Torment dès aujourd'hui, rendez-vous sur Steam : https://store.steampowered.com/bundle/59473/Total_War_WARHAMMER_III__Tides_of_Torment/

Kislev résiste — La mise à jour 6.1 pour Total War: WARHAMMER III est disponible sur macOS et Linux

Nous espérons que vous avez emporté des gantelets bien chauds. La dernière mise à jour de Total War: WARHAMMER III retourne sur les terres gelées de Kislev pour offrir une nouvelle vision du territoire de la Reine des glaces.

Des mises à jour radicales de l'arbre des technologies de la faction à une refonte complète de la lutte entre la Cour de Givre et la Grande Orthodoxie pour le gain de partisans, c'est un tsarisme transformé qui s'annonce. Une mise à jour du système de dévotion, qui remplace la mécanique de l'autorité locale, est également incluse, ainsi qu'une nouvelle version radicale du système de l'Ataman pour Kislev.

L'Architecte du Changement bénéficie lui aussi de quelques modifications, le système Fragments de sorcellerie de Tzeentch étant remanié sur le plan visuel et mécanique.

Deux nouvelles unités sont également incluses : les Grenadiers de Nan-Gau pour Cathay et les Lanceurs Gnoblars pour les royaumes Ogres, complétant ainsi une mise à jour audacieuse de la plupart des factions originales du jeu de base.

Rendez-vous sur le blog des développeurs de Total War pour en savoir plus sur Kislev et Tzeench 2.0, ou sur la liste complète des modifications pour découvrir tout ce qui est inclus dans la mise à jour 6.1. Ensuite, mettez à jour via Steam pour admirer la dernière version en action !