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Arriva la marea: Tides of Torment inonda Total War: WARHAMMER III su macOS e Linux

Tides of Torment, l'ultimissimo pacchetto DLC per Total War: WARHAMMER III, tocca le sponde di macOS & Linux!

Gli Alti Elfi, gli Slaanesh e i Norsca ricevono tutti un'allargamento dei loro eserciti grazie a tre nuovi Lord leggendari, una selezione di unità da battaglia, meccaniche di gioco a tema e archi narrativi nella campagna Imperi immortali:

  • AISLINN, SIGNORE DEL MARE: spietato e tatticamente imbattibile, il principe degli Alti Elfi comanda l'intera marina dei Ulthuan.
  • DECHALA, LA RINNEGATA: la più temuta condottiera delle legioni slaanesh, affascinante quanto crudele.
  • SAYL, IL SENZAFEDE: mutato e cospiratore, lo Stregone del Caos è noto per per la sua propensione al tradimento, la manipolazione e la magia nera.

Tutti e tre i pacchetti DLC possono essere acquistati in un'unica raccolta oppure individualmente per sbloccare il tuo Lord leggendario preferito.

Oggi viene celebrato anche l'arrivo dell'aggiornamento 7.0 che include l'accesso gratuito a "La Maschera di Slaanesh", il 104° Lord leggendario di Total War: WARHAMMER. Sono inoltre inclusi gli aggiornamenti passati per Alti Elfi, Slaanesh e Norsca, così dai permettere ai giocatori di riprendere le loro campagne precedenti beneficiando però delle migliorie recenti.

Per tutti i dettagli su Tides of Torment e l'ultimo aggiornamento, visita il blog di Total War: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-iii-update-700.

Per scatenare subito l'ondata di Tides of Torment, vai su Steam: https://store.steampowered.com/bundle/59473/Total_War_WARHAMMER_III__Tides_of_Torment/

Spingere i limiti - La patch 2.0.4 di Total War: ROME REMASTERED è disponibile ora

Dopo un entusiasmante periodo di beta, la patch 2.0.4 di ROME REMASTERED è ora disponibile!

Questo aggiornamento porta con sé una legione di nuove mod supportate, insieme a una schiera di miglioramenti all'interfaccia e ottimizzazioni all'intelligenza artificiale, al suono e molto altro ancora. La lista completa dei cambiamenti sarebbe troppo lunga da elencare qui ma la troverai nei minimi dettagli visitando il Total War Blog.

Dopo l'uscita di ROME REMASTERED lo sviluppo si è concentrato sull'assicurarsi che l'eredità lasciata dal gioco regga il confronto con la grandezza dell'impero stesso, dando più spazio a una prolifica e talentuosa comunità di creatori di mod, capace di arricchirla ambiziosamente per molti anni a venire.

In aggiunta, i limiti fissi ai valori massimi possibili per cultura, tipologia di struttura e, la più attesa, fazioni sono stati rimossi (beh a meno che non ne vogliate più di 4 milioni in gioco!). Ciò, insieme a molte altre possibilità (dettagliate nelle note della patch), apre la porta a mod di conversione dalle dimensioni epiche, che potranno essere limitate solo dall'immaginazione dei modder.

La Patch 2.0.4 è l'ultimo aggiornamento contenutistico pianificato per Total War: ROME REMASTERED, ma il gioco continuerà a essere supportato per assicurare la stabilità e la compatibilità quando richiesto. Inoltre, abbiamo lavorato in contatto diretto con diversi creatori di mod e molti di loro hanno delle versioni pubbliche dei loro progetti disponibili a partire da oggi. Condivideremo i loro lavori su Facebook e Twitter nei prossimi giorni, quindi assicurati di seguire le nostre pagine.

La patch 2.0.2 per Total War: ROME REMASTERED è ora disponibile

Ave! Portiamo buone nuove!

La patch 2.0.2 di Total War: ROME REMASTERED è ora disponibile su Steam. Questo aggiornamento introduce svariate primizie riguardanti il supporto alle mod, l'interfaccia utente, l'audio e la localizzazione.

Puoi srotolare la lunga pergamena dei cambiamenti andando sul blog di Total War. Due novità in particolare sono degne di un imperatore: la nuova modalità combinata e l'aumento delle soglie massime.

La modalità combinata permette a chi usa le mod di sfruttare le caratteristiche di ROME REMASTERED e delle sue espansioni attraverso una singola mod. Questo significa che le abilità come il nuoto e i muri di scudi, oppure le religioni nelle fazioni e il grado di lealtà, sono ora tutte funzioni combinabili, così da creare delle mod in grado di convertire ed espandere significativamente il gioco.

Inoltre, grazie alla rimozione delle soglie massime dal codice di gioco, le mod possono ora integrare un numero (teoricamente) infinito di unità, regioni e risorse sulla mappa; il tutto in preparazione di un'ulteriore patch futura che rimuoverà anche il limite massimo di fazioni.

Patch 2.0.2 si scaricherà e installerà automaticamente la prossima volta che accederai a Steam.