Nouvelles de Feral

Le roi du temps réel — Age of Empire II: Definitive Edition est sorti sur macOS

Une nouvelle ère se lève : Age of Empires II: Definitive Edition, l'un des jeux de stratégie en temps réel les plus appréciés de tous les temps, est désormais disponible nativement pour les Mac modernes via Steam.

Sorti à l'origine en 1999 et perfectionné pendant plus de 25 ans (et ce n'est pas fini !), Age of Empires II: Definitive Edition est la dernière mouture du jeu. Elle nous est livrée avec des graphismes 4K d'une netteté exceptionnelle, de toutes nouvelles animations, un confort de jeu amélioré et une bande son remastérisée. Les extensions Lords of the West, Dynasties of India et Dawn of the Dukes sont également incluses de série.

Un vaste catalogue de DLC, qui ne cesse de se développer, est aussi disponible à l'achat pour les joueurs macOS. De Return of Rome, qui transpose l'expérience originale de Age of Empires dans le moteur de Age of Empires II: Definitive Edition, à The Last Chieftains, qui explore les sociétés médiévales complexes de l'Amérique du Sud, tout n'attend que d'être découvert.

Pour en apprendre davantage sur ce titan de la stratégie en temps réel, précipitez-vous sur notre blog (disponible en anglais seulement), où nous vous offrons un Guide du nouveau venu, une rétrospective Age of Empires et des descriptions détaillées de tous les packs DLC.

Ou alors, si vous êtes prêt, profitez de l'occasion et foncez sur Steam pour acheter Age of Empires II: Definitive Edition sur macOS dès aujourd'hui pour 34,99 $ / 25,99 £ / 32,99 €.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.