Nouvelles de Feral

Les races du Vieux Monde ! Prenez la tête des Comtes Vampires dans Total War: WARHAMMER

Pas moins de quatre races se livrent une lutte sans merci dans Total War: WARHAMMER ! Chacune d'elles possède ses propres techniques, unités, caractéristiques et capacités ! Quelles armées commanderez-vous sur les champs de bataille à feu et à sang ? Celles de l'Empire, des Nains, des Peaux-Vertes ou des Comtes Vampires ?

Au nadir de la nuit, dans les profondeurs insondables et nauséabondes des terres de Sylvanie, les bataillons de morts-vivants des Comtes Vampires se réunissent dans un silence sépulcral. Fléau effroyable issu des ténèbres, ces légions d'outre-tombe sèment chaos et destruction dans leur sillage. La venue redoutée de ces abominations grotesques est précédée par une obscurité éternelle que nulle clarté ne peut chasser et une brume sinistre que nul vent ne peut dissiper. Leur simple présence suffit à étioler la végétation la plus exubérante et à avilir la beauté virginale des contrées les plus féériques.

Même les guerriers les plus téméraires sont frappés d'une terreur innommable lorsqu'ils entraperçoivent la silhouette blasphématoire des maîtres de Sylvanie... car quiconque tente d'entraver les desseins funestes de ces entités aberrantes et contre nature découvre rapidement qu'il existe ici-bas des destins pires que le trépas.

Les entités contre nature connues ici-bas sous le nom de "Comtes Vampires" possèdent un avantage indéniable : le pouvoir impie d'insuffler une vie maléfique aux défunts et de lever ainsi des armées dévastatrices de zombies et de squelettes.

Si vous l'osez, jetez un coup d'œil hagard à la bande-annonce ci-dessous pour voir ces monstruosités à l'œuvre ! Pour en apprendre plus au sujet des races, régions et périls que recèle le Vieux Monde, frayez-vous un chemin jusqu'au minisite de Total War: WARHAMMER.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.