Nouvelles de Feral

La marée va monter — Tides of Torment se propage vers Total War: WARHAMMER III sur macOS et Linux

Tides of Torment débarque sur macOS et Linux avec la sortie du dernier DLC pour Total War: WARHAMMER III !

Les Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, voient tous leurs effectifs s'étoffer grâce à trois nouveaux Seigneurs légendaires, une multitude d'unités de combat, des mécaniques thématiques et des arcs narratifs dans la campagne des Empires Immortels :

  • AISLINN, LE SEIGNEUR DES MERS : un prince Haut Elfe impitoyable et tactiquement brillant, qui commande toute la marine d'Ulthuan.
  • DECHALA, LA RÉPUDIÉE : la plus redoutable des chefs de guerre des légions de Slaanesh, aussi envoûtante que sans pitié.
  • SAYL, LE PERFIDE : le sorcier du Chaos déloyal et mutant de Norsca, réputé pour sa maîtrise de la trahison, de la manipulation et de la magie noire.

Les trois DLC peuvent s'acheter sous forme de pack complet ou individuellement, débloquant ainsi votre Seigneur légendaire préféré.

Aujourd'hui sort aussi la mise à jour 7.0, qui inclut un accès gratuit au 104e Seigneur légendaire de Total War: WARHAMMER, le Masque de Slaanesh. Sont également incluses des mises à jour pour les campagnes des Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, qui permettent aux joueurs de revenir aux campagnes précédentes en profitant de nouvelles améliorations.

Pour tous les détails au sujet de Tides of Torment, ainsi que sur la dernière mise à jour, consultez le blog Total War : https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-iii-update-700.

Pour déchaîner Tides of Torment dès aujourd'hui, rendez-vous sur Steam : https://store.steampowered.com/bundle/59473/Total_War_WARHAMMER_III__Tides_of_Torment/

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.