Nouvelles de Feral

Incarnez la tempête, ou affrontez-la — Total War: ATTILA revient sur macOS le 2 juillet

Suite au retour réussi de ROME II sur macOS, un chapitre nouveau et plus sombre de l'histoire est sur le point de s'ouvrir...

Total War: ATTILA arrive sur les Mac modernes pour la première fois le 2 juillet !

Sur un fond menaçant de famine, de maladie et de guerre, une nouvelle puissance émerge des grandes steppes de l'Est. Appuyé par un million de cavaliers, le roi guerrier ultime approche, et son regard se tourne vers Rome…

Prenez la tête d'un Empire romain en ruine dans sa dernière bataille désespérée, ou incarnez la tempête et menez une campagne de terreur et de destruction pour entrer dans les Âges sombres.

Grâce à de nouvelles mécaniques, la carte de campagne de ATTILA est plus dynamique que jamais, avec l'essor de peuples nomades capables d'abandonner leur foyer en quête de pâturages plus verts et de meilleurs butins dans des contrées lointaines — laissant dans leur sillage des colonies entières dévastées.

Ce nouveau portage pour macOS offre une prise en charge native des processeurs Apple Silicon, des performances optimisées et une mise à l'échelle de l'interface utilisateur. Les joueurs qui possèdent déjà ATTILA sur Steam pourront accéder gratuitement à la version Mac le jour de sa sortie. Les huit packs de contenu téléchargeable seront également disponibles à l'achat, enrichissant ainsi les campagnes et la liste des cultures jouables dès le premier jour.

Préparez-vous. Total War: ATTILA revient sur macOS le le 2 juillet : https://store.steampowered.com/app/325610/Total_War_ATTILA/

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.