Nouvelles de Feral

De retour dans la mêlée — Company of Heroes 3 débarque sur macOS en décembre !

Achtung ! Un nouveau front dynamique va s'ouvrir lors du lancement de Company of Heroes 3 sur macOS au mois de décembre !

La série pionnière de jeux de stratégie en temps réel sur le thème de la Seconde Guerre mondiale fait son retour sur macOS avec deux campagnes inédites sur un nouveau théâtre d'opérations spectaculaire. Company of Heroes 3 transpose le système de tactique en escouades au rythme effréné, cher à Relic Entertainment, sur les champs de bataille de la Méditerranée ; des combats intenses et des escarmouches explosives font rage à travers les villes baignées de soleil du sud de l'Italie ainsi que sur le front aride d'Afrique du Nord.

Commandez les deux camps, avec les forces américaines, britanniques et celles de la Wehrmacht, ainsi que, pour la première fois dans la série, le Deutsches Afrikakorps. Chaque faction dispose de trois groupements tactiques, et d'autres peuvent être achetés séparément. Personnalisez votre approche grâce aux spécialistes et aux unités d'élite, allant du service spécial américano-canadien aux célèbres Gurkhas du Commonwealth.

Préparez votre paquetage et tenez-vous prêts pour le déploiement de Company of Heroes 3, qui arrive sur macOS via Steam en décembre pour 54,99 € / 59,99 $ / 47,99 £.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.