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No te veas restringido: los requisitos del sistema de BioShock Remastered para macOS

Has sido invitado a Rapture… ¿puedes dar el primer paso?

Para ejecutar BioShock Remastered, necesitarás un procesador 2.4Ghz con macOS 10.12.5 y 8GB de RAM. Algunas tarjetas gráficas de Intel, AMD y Nvidia son compatibles, así como el juego es compatible con todos estos Macs:

• Todos los 21.5” iMacs a la venta desde finales de 2013 (iMacs con 1GB NVIDIA GT 750M no son compatible oficialmente)

• Todos los 27” iMacs a la venta desde finales de 2013 (iMacs con 1GB NVIDIA GT 755M Models no son compatible oficialmente) (1)

• Todos los 13” MacBook Pros a la venta desde finales de 2016

• Todos los 15” MacBook Pros a la venta desde finales de 2013

• Todos los Mac Pros a la venta desde finales de 2013

(1) Los iMacs desde finales de 2012 con tarjeta gráfica 2GB Nvidia 680MX son compatible.

Se puede ejecutar el juego en los siguientes Macs aunque no se ajusten sistemáticamente a los estándares requeridos para ser oficialmente compatibles:

• Todos los 21.5" iMacs a la venta desde principios de 2013

• Todos los 27” iMacs a la venta desde finales de 2012 con 1GB tarjeta gráfica

• Todos los 13” MacBook Pros a la venta desde mediados de 2012

• Todos los 15” MacBook Pros a la venta desde mediados de 2012 con 1GB tarjeta gráfica

• Todos los MacBook Airs a la venta desde mediados de 2012

• Todos los MacBooks a la venta desde principios de 2015

• Todos los Mac Pros a la venta desde 2009 con tarjeta gráfica AMD 7950 (Mac Edition)

Para obtener más información sobre los requisitos del sistema, comprueba la página de BioShock Remastered en la Tienda de Feral el 22 de agosto.

La actualización de campaña compartida y cambios de unidades de Total War: MEDIEVAL II ya está disponible

EMPIRE es la última entrega de la saga Total War en haber llegado a dispositivos móviles, pero no por eso vamos a dejar de lado Total War: MEDIEVAL II. Por el contrario, los armeros de Feral han estado trabajando duro en la forja para elaborar un parche muy completo, ¡y hoy nos complace lanzar la actualización de campaña compartida y cambios de unidades!

Por lo que respecta a la campaña compartida del parche de hoy, el modo multijugador asíncrono de «Kingdoms» para ordenadores de sobremesa regresa triunfante con novedades y mejoras. Aquellos jugadores que tengan «Kingdoms» para móbiles ahora pueden jugar el modo de campaña compartida en las campañas de «Kingdoms», ¡y por primera vez en la Gran campaña del juego base!

Y entre las unidades, también vamos a repartir un poquito de amor... La otra mitad de la actualización introduce una enorme variedad de actualizaciones de equilibrio para diferentes unidades, entre las que destaca una nueva mecánica de cohesión que garantiza un rendimiento más fiable de las formaciones de piqueros.

En nuestro blog (disponible solo en inglés) encontrarás una explicación exhaustiva de la campaña compartida y los cambios de unidades, así como una lista mastodóntica de todos los cambios. Pero, si ya has leído suficiente, ¡carga hacia la tienda de aplicaciones de tu elección y actualiza hoy mismo!

Campañas compartidas y cambios de unidades: próximamente en Total War: MEDIEVAL II para iOS y Android

La siguiente actualización de Total War: MEDIEVAL II está a la vuelta de la esquina, ¡y es de las grandes!

Llegará el 19 de junio, y presentaremos todo su contenido no solo en una, sino en dos entradas de blog* (¡ya avisamos de que era de las grandes!).

El nombre de la actualización da bastantes pistas sobre el contenido, así que dirígete a nuestros canales sociales para dar rienda suelta a tus especulaciones y no pierdas de vista nuestra sección de noticias, donde iremos revelando más datos en los próximos días.

*Disponible solo en inglés.