Сопротивление

Старший офицер связи Брэдфорд

После того как XCOM потерпел поражение в ходе первого вторжения, Центру пришлось уйти в подполье. Он подался в бега с остатками сопротивления и с той поры бесцельно скитался. Причины его возвращения в XCOM покрыты тайной, но прояснятся в ходе событий, ведущих к возрождению сопротивления в игре XCOM 2.

Аньи «Лили» Шэнь

Главный инженер XCOM стремится достичь результатов любой ценой и не боится конфликтов. Уже в 15 лет Шэнь вступила в XCOM, где ее отец, Рэймон Шэнь, был директором инженерной службы. После победы инопланетян в первой войне Шень и ее отец вернулись к гражданской жизни, и она закончила обучение. Шэнь с трудом перенесла смерть отца, особенно из-за того, что он не успел закончить работу всей своей жизни: победить инопланетных захватчиков раз и навсегда.

Доктор Ричард Тайган

Вскоре после того как инопланетяне завоевали Землю, благодаря своим навыкам Тайган был принят в ряды АДВЕНТА и возглавил одну из первых клиник генной терапии. Поняв, что его работа помогает контролировать людей, и узнав о растущем движении сопротивления, Тайган решил бежать и искать XCOM.

Рейнджеры

Рейнджер — потомок класса штурмовиков из XCOM: Enemy Unknown. В игре XCOM 2 рейнджер поддерживает других солдат в качестве ловкого разведчика. Либо же его можно прокачать, превратив в машину убийств. Как и все солдаты рейнджер вооружен дробовиком или винтовкой, но именно с помощью своего меча он может устроить пришельцам кровавую баню.

Гренадер

Гренадер решает проблему с инопланетянами очень просто — взрывая все вокруг. Гренадер в XCOM 2 эволюционировал из тяжелой пехоты XCOM: Enemy Unknown. Вооруженные гранатометом и пушкой гренадеры могут выбрать специализацию подрывников или по максимуму использовать свою пушку.

Снайпер

Снайпер в XCOM 2 эволюционировал из класса снайперов XCOM: Enemy Unknown. В отличие от своего предшественника, снайпер может быть полезен не только в дальнем бою, но и специализироваться на стрельбе из пистолетов. Умелое владение снайперской винтовкой и пистолетами делает снайпера исключительно мощной боевой единицей.

Специалист

Специалисты — умелые технари. И хотя в XCOM 2 все солдаты могут взламывать терминалы и турели, специалисты справляются с этим лучше всех. Но главное достоинство специалиста — это его способность использовать «Гремлин», беспилотный дрон поддержки. «Гремлин» может атаковать врагов, взламывать их технологии, а также выручать союзников.

Пси-агент

Пси-агент — продукт интенсивной подготовки в пси-лаборатории на «Мстителе». Он обладает такими наступательными способностями, как «Огонь души», которая причиняет гарантированный пси-урон, а также полезен в обороне, например, умеет создавать стазисные щиты для товарищей по отряду. Возможно, самая мощная способность пси-агента — «Доминирование», позволяющая ему постоянно контролировать разум одного противника и превратить его в союзника.

АДВЕНТ

Солдат

Солдаты — это рядовые АДВЕНТА. Они вооружены автоматическими винтовками с системой Гаусса, которая с помощью мощных магнитов позволяет выпускать снаряды с невероятной скоростью.

Офицер

Солдатами часто командуют элитные офицеры АДВЕНТА, которые помогают находящимся поблизости бойцам. Они обладают способностью «Командная аура», которая улучшает точность прицеливания находящихся вблизи единиц. Они могут ставить на солдатах врага смертельные метки для прицельного огня и вызывать подкрепление с помощью самолетов вертикального взлета и посадки.

Щитоносец

Щитоносец — это главная оборонительная единица АДВЕНТА и, возможно, лучшая единица поддержки в XCOM 2. Щитоносцы защищены особой броней, которая может предоставить бонус щита находящимся поблизости вражеским боевым единицам. Бонус щита улучшает общую защиту АДВЕНТА и инопланетян.

Копейщик

Самый безумный боец АДВЕНТА — это копейщик. Он не заботится о собственной безопасности и готов на любые жертвы, чтобы подобраться поближе к солдатам сопротивления. Приблизившись, он вонзает в них электрический клинок. Кроме того, копейщики обладают способностью особой парализующей атаки, от которой агенты XCOM теряют сознание.

МЭК

МЭК АДВЕНТА — это необычайно стойкая и смертельно опасная боевая единица поддержки. Помимо мощных рукопашных атак, МЭК может причинять урон издалека при помощи смертоносных микро-ракет.

Сектопод

Сектопод — высокоподвижный двуногий робот, отличающийся большим радиусом и высокой точностью поражения. С помощью атаки «Поле молний» он вызывает мощный взрыв вокруг себя. Его адская пушка — это мощное энергетическое оружие, которое причиняет урон на большой дальности и может поражать несколько целей. Сектопод наиболее опасен в режиме «Высокая стойка» — его ноги удлиняются, и он становится высотой в пару этажей, что увеличивает дальность атак и дальнобойность оружия. Здания не всегда защищают от сектопода, так как он может переступить через любое препятствие на своем пути.

Пришельцы

Сектоид

Путем манипуляций с генами человека инопланетные захватчики смогли создать новую породу сектоида. Этот усовершенствованный сектоид отличается мощным телом и устрашающим видом, сохранив при этом свои печально известные псионические способности. Одна из таких способностей — «Ментальный штопор» — психическая атака типа рулетки, которая может дезориентировать противника. Что касается оружия, сектоиды как обычно орудуют своими фирменными бластерами на запястье.

Гадюка

Гадюка в XCOM 2 — продукт эволюции дохляков из XCOM: Enemy Unknown. При помощи своего длинного языка гадюка извлекает боевые единицы из укрытия и перемещает их на открытое пространство. Стоит к ней приблизиться, и она атакует, обвив солдата своим длинным змеиным телом с помощью способности «Опутывание». Если ее не будут атаковать, через некоторое время она бросит солдата. Это генетическое отродье вооружено еще и винтовкой. Более того, гадюка плюется ядом.

Берсерк

В игре XCOM 2 самый опасный противник в рукопашной схватке — это, бесспорно, берсерк. Этот монстр из XCOM: Enemy Unknown стал еще страшнее. Берсерк безжалостен и может впасть в ярость, что увеличит дальность атаки и урон. Если в XCOM 2 какая-либо боевая единица АДВЕНТА или XCOM приблизится к разъяренному берсеку, он набросится на неё в неистовой рукопашной атаке.

Мутон

Манипуляции с ДНК инопланетян и людей позволили создать мутона, в котором грубая сила сочетается с человеческим интеллектом, что делает его особенно опасным противником. Теперь мутоны могут использовать против цели способность «Подавление», ухудшающую точность её прицеливания, одновременно предоставляя один ответный выстрел, если подавленная цель решит переместиться. Кроме того, мутоны жестоки в ближнем бою: их оружие оснащено штыками, и они без раздумий идут в рукопашную.

Криссалид

В игре XCOM: Enemy Unknown один из самых грозных врагов — криссалид. Криссалид в XCOM 2 представляет еще большую опасность благодаря способности «Окапывание», позволяющей совершать внезапные атаки. Каждая атака криссалида может привести к отравлению солдата. Если солдат умирает от отравления, он превращается в кокон и созревает в течение некоторого времени. Через несколько ходов, если кокон не уничтожить, из него родится три криссалида.

Архонт

В игре XCOM: Enemy Unknown во время вторжения инопланетяне выпустили орды летунов, атаковавших и подчинявших себе людей. Однако вскоре инопланетяне обнаружили, что людям отвратительны летуны, созданные из живой плоти и механизмов. И тогда появились архонты. Архонт величественен и напоминает божество. Но за привлекательной личиной скрывается расчетливый убийца.

Безликий

Инопланетяне обладают неограниченными возможностями генетических манипуляций. Безликий превращается из обычного на первый взгляд человека в огромного монстра, изображенного здесь. В преображенном состоянии безликий имеет рост в целый этаж, обладает огромной дальностью атак и силой под стать своим размерам.

Андромедон

На поле боя выступает новый гибридный враг — андромедон. Андромедон облачен в боевой скафандр, дающий тактические преимущества: он легко крушит большинство типов стен и уничтожает солдат XCOM в жестоких рукопашных схватках. Андромедон не боится огня, яда и кислоты. Также имеются сообщения о том, что боевой скафандр андромедона может действовать независимо от своего хозяина, но пока эти сообщения не нашли подтверждения.

Привратник

Под защитной сферической броней кроется мощный псионический мозг привратника. Как и сектоид он обладает способностью реанимировать трупы, превращая их в псионических зомби, однако он способен возрождать сразу несколько трупов. Он обладает и другими псионическими способностями и мощным энергетическим оружием. И это не все: при открытой броне привратник может убивать своими щупальцами находящихся поблизости солдат XCOM.