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Chefs

  • RAMSÈS Le
    parangon

    Dernier grand souverain du Nouvel Empire égyptien, Ramsès est considéré comme un véritable "pharaon guerrier" dont les stratégies militaires audacieuses n'ont d'égal que sa détermination héroïque. Animé par le désir de surpasser les exploits de son homonyme, Ramsès II le Grand, il dirige avec une rapidité et une intuition qui confèrent souvent l'avantage à ses armées d'unités d'élite, même face à des adversaires en supériorité numérique. Le destin l'appelle à monter sur le trône en temps de crise et à délivrer l'Égypte d'une menace existentielle imminente.

  • AMENMÈS Le
    doré

    On sait peu de choses sur le cinquième pharaon de la XIXe dynastie, si ce n'est qu'il était l'héritier présomptif du roi Mérenptah. Membre têtu de la famille royale qui s'est enrichie en contrôlant les mines d'or de l'Égypte, il n'a jamais accepté d'avoir été écarté de la succession. Au lieu de cela, il a reçu un poste lointain de vice-roi de Kush, alors que son demi-frère Séthi était le fils préféré. L'ambition d'Amenmès de faire valoir ses droits est renforcée par son accès aux vastes richesses de l'Égypte. Sage, il est ouvert sur le monde et s'avère moins distant que de nombreux dirigeants. Sa volonté de s'allier à des étrangers lui confère un avantage supplémentaire sur ses rivaux.

  • TAOUSERT La
    stratège

    Taousert est une brillante politicienne qui s'emparera du trône si son mari Séthi s'avère incapable d'assumer les responsabilités de la couronne. Une vie passée à lutter contre les préjugés l'a rendue forte et résistante dans tous les domaines, aussi diplomatiques que financiers ou militaires. Peu de gens reconnaissent son génie, car la cour s'est concentrée sur les héritiers masculins... ce qui pourrait s'avérer une grave erreur. La faction de Taousert pourrait rapidement devenir la puissance économique dominante de la région si elle n'est pas contrôlée.

  • SÉTHI La
    brute

    Successeur désigné de son père, le pharaon Mérenptah, Séthi n'a pas de temps à perdre avec l'instabilité qui menace de plonger le royaume dans le chaos. Il est si proche du pouvoir qu'il peut y goûter, et son impatience se reflète dans sa férocité. Aucun autre souverain n'est aussi disposé ou aussi prompt à se battre, et il le fait avec une agressivité sans limites. Séthi n'a que faire de la diplomatie et préfère faire la guerre. Il ne voit guère de problèmes qui ne puissent être résolus par l'écrasement de ses ennemis.

  • IRSU Le
    destructeur

    La faction cananéenne destructrice d'Irsu ne voit aucune valeur dans l'unité et l'harmonie. Irsu s'efforce de mettre l'Égypte à genoux : il est déterminé à piller ses mines d'or et à défigurer la Vallée des Rois. Fataliste, il pense être destiné à mettre fin à la gloire de l'Égypte. Pour atteindre ses objectifs, il cherche à profiter du malheur d'autrui, et la guerre civile égyptienne pourrait bien être sa plus belle occasion. Ne s'intéressant ni aux monuments ni à l'héritage, Irsu vise la ruine de l'Égypte et la destruction de quiconque voudrait la gouverner.

  • BAY Le
    conspirateur

    Bay est un survivant suprême et un manipulateur hors pair. Sembler faible et amical pour tromper ses adversaires lui est naturel. En tant que Cananéen de basse naissance, il comprend que le véritable pouvoir peut être acquis grâce à des relations précieuses aussi facilement qu'il peut l'être au combat. Et si Bay peut choisir de gouverner l'Égypte par l'intermédiaire d'un pharaon fantoche ou de prendre un nom royal pour dissimuler son héritage étranger, il en a assez de regarder de loin le butin de la haute société égyptienne. Les récompenses pour avoir été son allié peuvent d'abord être importantes, mais il ne tardera pas à prendre bien plus qu'il n'a jamais donné.

  • SUPPILULIUMA Le
    défenseur

    Le dernier grand roi des Hittites a connu un destin inconnu lors de l'effondrement de l'âge de bronze. Les joueurs qui souhaitent réécrire l'histoire devront faire preuve d'ingéniosité et d'habileté pour unifier l'empire hittite au beau milieu du chaos grandissant. Attaqué sur plusieurs fronts, Suppiluliuma doit faire face à des circonstances difficiles et à des ressources limitées. Heureusement, sa nature honorable, ses relations nobles et sa réputation de grand guerrier lui permettent de rallier les royaumes locaux à sa cause... et de telles alliances pourraient bien lui permettre de l'emporter. Il mènerait volontiers une vie paisible s'il n'avait le désir ardent de s'assurer que son parent, Kurunta, qu'il tient pour responsable de tous les maux du monde, ne monte pas sur le trône et ne provoque pas de désastre sur les terres hittites.

  • KURUNTA L'
    usurpateur

    Kurunta est un sécessionniste assoiffé de pouvoir qui a des tendances psychopathes et qui a semé le chaos dans la cour des Hittites pendant des décennies. Kurunta se croit l'avatar d'un dieu et ne peut donc être ni humble ni indulgent. Sans conscience et poursuivant une guerre sans limites, Kurunta est prêt à exploiter n'importe quel avantage et à payer n'importe quel prix. Sa seule ambition est de voir Suppiluliuma vaincu, et les terres d'Anatolie soumises à son autorité absolue.