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Caractéristiques

Black & White est livré avec un genre de fonctions unique auxquels les joueurs Mac pouvaient s'attendre venant d'un titre de Peter Molyneux. C'est un jeu multi-genre qui implique la gestion de ressource (dans ce cas-ci, des ressources humaines), nécessitant des gestes bien précis se basant sur la dextérité et la pratique, une stratégie de bataille, et même des qualités parentale ! C'est également un jeu de rôle avec une histoire intégrée menant le joueur à partir de terres en terres à la poursuite de sont but final. Nous croyons que Black & White fondera de nouvelles normes pour les jeux et la conception de jeu sur Macintosh.

Eden - Un monde parfait

Un paradis intact de petites îles dans une mer cobalt. Black & White plante son décor dans le monde le plus beau imaginable. Une utopie peuplée par neuf tribus différentes vivant en harmonie. Elles travaillent la terre, pêchent, construisent des maisons et élèvent des animaux. Elles veulent seulement une chose. Un Dieu.

C’est l'intervention divine - les villageois, dans l'ennui un jour, crient à l'aide et vous descendez du ciel et les sauvez. A partire de ce moment, tout change. Vous êtes leur dieu et ils commencent à construire un temple pour vous adorer. Et au plus de personnes croient en lui, au plus fort est le dieu.

Les croyants - La puissance de la prière

Sur la terre se trouve différentes tribus comportant des créatures de type humain. Depuis les nuages, vous pouvez regarder pour observer ces individus aborder leurs affaires quotidiennes. Juste en les observant, vous les trouverez vivant leurs vies naturelles, avec pratiquement chaque aspect de la vie de village. Non seulement les villageois laboureront, chasseront et pêcheront, mais ils rendront visite à des amis, joueront à des jeux, seront amoureux, se marieront et élèveront des familles. Une gamme complète de comportements normaux a été conçu pour chaque tribu.

Les tribus font partie intégrante du jeu. Il y aura un grand nombre de types de tribus différents, basés sur des parallèles de l'histoire passée et présente : Japonais, Tibétain, Indigène Américain, Grec antique et ainsi de suite. Chacun a son propre comportement dans le jeu. Et les villageois seront particulièrement impressionnants. Un nombre incroyablement grand d'individus peut apparaître sur-écran à n'importe quel moment.

Vous commencez par impressionner les villageois afin d'essayer de les persuader de vous adorer. Une fois qu'ils sont devenus vos fidèles, ils peuvent êtres utilisés pour exécuter une fonction essentielle. En les appelant à votre temple, vous pouvez les faire exécuter des rituels étranges et raffinés de culte en votre honneur. Et pendant qu'ils dansent autour du site du temple chantant votre nom, ils produisent de l'énergie, l'ingrédient essentiel pour les miracles vous pourrez bientôt créer.

Toi - Dieu

Comme joueur, vous ferez un pas dans le nouvel Eden et deviendrez le dieu que ses habitants recherchent. Vous pouvez être n'importe quel genre de dieu, c'est vous qui choisissez. Vous pouvez être un dieu bienveillant, s'inquiétant, qui prend soin de chaque besoin de son peuple, ou vous pouvez terroriser ces lutins pour leur faire croire en vous et faire ce que vous exigez. Vous pouvez choisir de prendre soin de chaque matière minuscule et microscopique et contrôler ce monde, ou bien vous pouvez décider qu'un dieu a des choses plus importantes à faire avec son temps et laisser l'IA superbe de Black & White prendre soin du peuple de jour en jour, intervenant seulement quand cela vous fait envie.

Il n'y a ni bon ni mauvais chemin en jouant à dieu, c'est votre décision. Comme dieu, vous aurez besoin de la croyance des habitants d'Eden afin d'être plus puissant - comment vous vous la procurez ? Cela est également votre décision. Comprenez que chaque action a un effet : si vous exigez que votre peuple se tue en travaillant pour vous, ils le feront avec volonté, mais lentement votre peuple deviendra moins nombreux et votre puissance diminuera, parce que c'est leur croyance qui vous y autorise en tant que dieu. Vous pouvez totalement administrer leurs besoins, mais vous trouverez que votre peuple devient paresseux et emploiera moins d'énergie pour vous adorer, tellement qu'à la fin cela diminuera votre puissance.

Oh! Une dernière chose. Les gens de votre tribu vous amènerons la chose la plus précieuse sur leur île. Ce sont les créatures, animaux qui gambadent dans une oasis cachée. Vous, en tant que dieu, pouvez sélectionner une de ces dernières et elle sera vôtre. La créature choisie sera votre manifestation physique dans Eden et son aspect reflétera le genre de dieu que vous choisirez d'être…

Miracles

Nimporte quel dieu a un choix de miracles à sa disposition, qu'il peut employer pour impressionner ses fidèles ou pour effrayer les dieux rivaux. Des miracles peuvent êtres employés pour Impressionner, Défendre, Aider ou Détruire. Au plus de le nombre de fidèles croît au plus vous accédez à des Miracles.

Les miracles peuvent cependant être provoqués par les dieux du "super-bon" au "super-mal" et pour tout ce qu'il y a entre les deux. Le choix de quels miracles vous voulez utiliser est entièrement vôtre. Vos actions sont surveillées soigneusement dans tout le jeu. Si vous avez une tendance vers le mal (en utilisant des miracles destructifs et provoquant la peur), votre tribu sera physiquement modifié due à ceci. Votre temple deviendra foncé, angulaire et sinistre; les zones vertes environnantes deviendront noires et se seront désertifiées. Vos fidèles vous adoreront au delà de la crainte. Mais si vous êtes gentil envers vos sujets, en les nourrissant et les protégeant, votre temple deviendra graduellement un palais de conte de fée, et les terres environnantes seront lumineuses et colorées. Et vos fidèles affectueux voudront se dévouer, obéissant à n'importe laquelle de vos commandes.

Bon Miracle
Vil Miracle

Dans Black & White, les miracles sont interprétés d'une façon révolutionnaire, de trois manières.

  • Des miracles destructifs dirigés contre vous peuvent êtres prévus. Vous aurez toujours le temps pour réagir et préparer vos défenses.
  • Lionhead a développé une nouvelle technologie de recognition gestuelle qui permet à des miracles d'être créés, pratiqués et perfectionnés par le mouvement de souris. Pour créer un mur de feu, par exemple, vous devez balayer la souris en cercle. A partir de ce geste, la technologie de Lionhead déterminera exactement le miracle qui a été fait et donc son pouvoir.
  • Vos fidèles sont important car ils fournissent le pouvoir de prière dont vous avez besoin pour vos miracles. Au besoin vous pouvez ordonner à vos fidèles de prier plus. Au plus ils dansent et chantent, au plus ils vous fourniront de la puissance. Mais si vous les poussez trop, ils peuvent mourir de fatigue.

Il y a un type de miracle qui ne se fonde pas sur vos fidèles. Un miracle créé par votre créature. Dans Black & White, vous avez divers rôles. Comme seigneur, vous devez contrôler vos tribus de fidèles tant que vous le voulez. Comme Dieu puissant, vous devez pratiquer et perfectionner votre technique à faire des gestes. Il y a également une autre partie principale dans le jeu qui exigera votre attention particulière. Vous devrez prendre le rôle du parent responsable envers votre créature.

Votre Créature

Au début, vous choisissez une créature. Ce peut être une tortue ou une vache, un lion ou un tigre. Comme toujours, le choix est à vous. Mais comme la célèbre expression le dit, votre créature n'est pas simplement pour Noël, mais pour la vie. Vous avez le privilège et la responsabilité de l'élever. Vous vous occuperez d'elle et la cajolerez comme si c'était votre propre enfant. Votre créature apprend rapidement, elle apprend en observant vos actions, elle apprend ce qui est récompensé et ce qui est puni. Vous devez lui enseigner ce qu'il faut manger, où dormir, et comment combattre. En retour elle vous obéira.

Votre créature est un émissaire de miracles à vos croyants. Elle peut assumer la sainteté, une créature bienveillante à leurs yeux, ou peut devenir diaboliquement tordue. Comme un enfant, elle commence à se développer. Elle croît. Et croît. Une fois qu'elle atteint l'âge adulte, c'est une créature gigantesque, dominant les villageois, capables d'aplatir un bâtiment avec un seul pied. De la façon dont vous l'élevez dépendra sa conduite à travers la campagne.

Votre créature prendra les caractéristiques que vous montrerez, pour le meilleur ou pour le pire, c'est votre choix !

Un autre aspect important dans l'éducation de votre créature est sa capacité à créer des miracles. Votre créature apprendra seulement les miracles que vous lui aurez enseigné. Dans les conflits entre dieux, c'est important. Dans la chaleur de la bataille, compter sur votre croyance épuisée ne peut être possible. Mais les miracles de votre créature viennent de ses propres réserves internes de pouvoir.


Yin et Yang - le puzzle moral

Régner c'est choisir - et vous serez fréquemment invités à prendre des décisions difficiles. Pour vous aider en cela, Black & White vous fournit les bons et mauvais éléments d'une conscience. Sans aucun doute, l'un d'eux vous semblera plus raisonnable que l'autre. Est-ce qu'ainsi vous écouterez l'ange pour une meilleure nature ou vous donnerez-vous une petite attitude diabolique ? Comme toujours dans Black & White le choix est à vous…