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极小部分人可能会在看到某些图像(包括可能出现在电子游戏内的闪烁效果或图案)时出现癫痫症状。即使是没有抽搐或癫痫病史的人也可能有还未被诊断的疾患,或许会导致观看游戏时引发这些“光敏性癫痫抽搐”症状。
癫痫发作时可能有多种症状,包括头晕、目眩、眼睛或面部抽搐、四肢痉挛或发抖、定向障碍、精神混乱或短暂知觉丧失。癫痫发作也可能会引发意识丧失或肌肉抽搐,导致患者跌倒或撞击身旁的物体,因而受伤。
如果您体验以上任何症状,请立刻停止游戏并咨询医生。家长应留意或询问孩子是否有出现上述症状——儿童和青少年比成年人较有可能会发作癫痫。玩家可以采取下列预防措施减低光敏性癫痫发作的风险:离屏幕坐远一些、使用小一点的屏幕、在光线充足的房间里玩游戏、不要在感到困倦或疲惫时玩游戏。如果您或您的任何亲属有癫痫或抽搐病史,请在玩游戏前咨询医生。
© SEGA。Creative Assembly、Creative Assembly 标志、Total War、Total War: Three Kingdoms 和 Total War: Three Kingdoms 标志是 The Creative Assembly Limited 的商标或注册商标。SEGA 与 SEGA 标志是 SEGA Holdings Co., Ltd 或其下属公司的商标或注册商标。 All rights reserved. SEGA 是一家在美国专利及商标局注册的公司。由 Feral Interactive Ltd 开发并分发 macOS 版。Mac、macOS 和 macOS标志位于美国和其他国家/地区的 Apple 的注册商标。Feral 和 Feral 标志是 Feral Interactive Ltd 的商标。所有其他版权或商标为其所有人的财产。版权所有。
公元190年,华夏大地横生变故!盛极一时的大汉王朝,历经了几百年的风霜,如今岌岌可危。独断专横的董卓权倾朝野,杀掉了作乱的十常侍并挟持了年幼的汉献帝。于是,天下诸侯纷纷起兵讨伐。如今,诸侯联军分崩离析,各自暗藏野心,伺机夺权。天下已然危如累卵!
在《Total War: THREE KINGDOMS》中,您将进入公元二世纪的中国,一个处于战乱纷争年代的伟大国度。十一位可玩的诸侯棗其中有弘毅宽厚的刘备、野心勃勃的孙坚和运筹帷幄的曹操,通过发动战争、签订复杂的外交协议以及管理日益发展的内务赢得战役的胜利。这是一个英雄辈出的年代,这是一个动荡不安的世界。游戏直接取材于中国最伟大的文学名著之一《三国演义》,其充满诗意的冒险精神结合了真实的历史细节,得益于史书对于汉朝及三国的详尽记载。
然而战争有着它的多面性,这同样是一个充满着勾心斗角、尔虞我诈的世界,但也不乏弟兄情谊和凛然大义。是由您来推翻暴政,还是被他人的野心解散了同盟,被对手登上了王座?天下只能有一位真命天子棗会是您吗?国乱岁凶,臣节崩坏,天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!
《Total War: THREE KINGDOMS》将系列知名的史诗级实时战斗与全新维度的帝国构建结合了起来。这是一场大规模的治国、扩张、外交以及战争的游戏。建设城市;培养并鼓舞由强大武将率领的知名部队;管理并培育不断增加的人口;结盟或树敌;在古代历史上最大的战争舞台上与最有才华的对手一争高下;利用政治手段或阴谋构陷挫败对手的计策。
这一次,游戏的舞台设置在中国历史上最血腥、最残酷也是冲突范围最广泛的一个年代,您的每一个决定都可能会改变人物的命运,从而对这个壮美的世界产生深远的影响。全新的敌友系统,加上间谍(游戏中称为细作)系统以及完全重新设计的外交系统,这款游戏提供了比以往更具深度且更有挑战性的沉浸式体验。
一如既往,Total War是一款合二为一的游戏,其中一半是回合制策略战役,另一半是超大规模的即时战斗。通过外交、贸易、建设、研究以及征伐,使您的派系变得越来越强大。接着,当您的军队准备就绪踏上战场时,亲自率领将士,指引他们走向荣耀的胜利!
Steam 在游戏下载完毕后就已经在您的电脑中安装了游戏。要开始畅玩游戏,请先阅读“入门指南”部分。
双击Steam 应用程序图标。 默认情况下,该图标在计算机硬盘中的应用程序文件夹中。
如果您还未登录,将出现 Steam 登录对话框。 输入帐户名称和密码,然后选择登录。
Steam 应用程序将启动。 选择库选项卡。
在库中,选中窗口左侧游戏列表中的Total War: THREE KINGDOMS,然后选择开始游戏。
此时将出现《Total War: THREE KINGDOMS》的游戏前选项窗口。 点击开始游戏按钮。 游戏将启动。
下面详细列出了默认的键位配置;在主菜单中选择选项 → 控制设置可以自定义配置。 请注意,该手册中说明指的是默认控制。 如果您修改了控制设置,那么说明将无效。
Total War: THREE KINGDOMS 需要使用右键点击才能实现许多命令。 如果您使用的是 Magic Mouse 或 Trackpad,那么默认情况下右键点击可能并未启用。 要查看如何启用右键点击的详细操作,请查看常见问题中的我可以使用 Magic Mouse 鼠标或 Magic Trackpad 触控板玩 Total War: THREE KINGDOMS 吗。
如果您使用的是短键盘,那么您需要为部分命令使用辅助键。 要了解如何使用辅助键,请查看常见问题中的 我的短键盘上没有特定键位。 我该如何使用映射到这些键位上的游戏指令呢?。
| 镜头 | |
|---|---|
| 镜头拉高 / 镜头下拉 | X / Z |
| 屏幕前卷 / 屏幕左卷 / 屏幕后卷 / 屏幕右卷 | W / A / S / D |
| 加速镜头移动 / 减慢镜头移动 | Shift + Page Up / Shift + Page Down |
| 保存 1 / 2 / 3 / 4号镜头标签 | Shift + F9 / F10 / F11 / F12 |
| 查看 1 / 2 / 3 / 4号镜头标签 | F9 / F10 / F11 / F12 |
| 杂项 | |
|---|---|
| 全部选中 | Ctrl + A |
| 选择下一个 / 选择上一个 | . / , |
| 取消命令 | Backspace |
| 显示聊天 | Y |
| 多人游戏延时 | H |
| 切换用户界面 | K |
| 切换用户界面(带有边缘) | Alt + K |
| 帮助模式 | F1 |
| Total War学院 | F2 |
| 快速加载 | Ctrl + L |
| 镜头 | |
|---|---|
| 向左旋转 / 向右旋转 | Q / E |
| 信息 | |
| 显示派系总览 | 1 |
| 显示幕僚界面 | 2 |
| 显示外交 | 3 |
| 显示改革界面 | 4 |
| 显示密探网络 | 5 |
| 显示记录界面 | 6 |
| 显示财政界面 | 7 |
| 显示派系幕府 | 8 |
| 任务与目标 | Ctrl + F1 |
| 显示角色列表 | Ctrl + F2 |
| 显示部队列表 | Ctrl + F3 |
| 显示领土列表 | Ctrl + F4 |
| 显示派系列表 | Ctrl + F5 |
| 游戏设置 | |
|---|---|
| 结束回合 | Shift + Return |
| 调查问题 | N |
| 切换人物移动速度 | R |
| 撤编选中部队 | Delete |
| 快速保存 | Ctrl + S |
| 快速加载 | Ctrl + L |
| 切换城镇标签 | Ctrl + T |
| 切换到首都 | Home |
| 默认镜头旋转 | End |
| 镜头 | |
|---|---|
| 向上旋转 / 向下旋转 / 向左旋转 / 向右旋转 | V / C / Q / E |
| 加速镜头移动 / 减慢镜头移动 | Page Up / Page Down |
| 打开战术/战略地图 | Tab |
| 游戏/用户界面控制 | |
| 切换战斗速度 | T |
| 显示用户界面设定 | Space |
| 切换部队信息 | I |
| 切换暂停 | P |
| 切换部队视角 | Delete |
| 第三人称镜头 | Help |
| 选择控制 | |
| 选中所有近战步兵部队 | F5 |
| 选中所有远程步兵部队 | F6 |
| 选中所有骑兵部队 | F7 |
| 选中所有攻城部队 | F8 |
| 切换到将领 | F5 |
| 部队/编队控制 | |
|---|---|
| 编队/取消编队 | G |
| 切换锁定群组 | Ctrl + G |
| 切换混战模式 | F |
| 切换部队速度 | R |
| 拉宽部队/编队 | Ctrl + Up |
| 缩窄部队/编队 | Ctrl + Down |
| 部队/群组后退 | Down |
| 部队/群组前进 | Up |
| 向左旋转 | Ctrl + Left |
| 向右旋转 | Ctrl + Right |
| 部队/群组向左移动 | Left |
| 部队/群组向右移动 | Right |
| 切换到选中部队 | End |
| 创建编队1 – 9 | Ctrl + 1 – 9 |
| 创建编队10 | Ctrl + 0 |
| 选择部队1 – 9 | 1 – 9 |
| 选择部队10 | 0 |
| 关于界面 | J |
战役地图上的人物和军队或是战斗中的部队,绝大多数都可以单击左键进行选择,或是单击右键下达指令。如果您是策略游戏的新手,那么您可以在游戏内的谋士及帮助界面中找到一切所需的资料,帮助您攻城掠地、纵横捭阖。
游戏设有快捷键,可以帮助您更快地进行操作(另附于此手册),不过《Total War: THREE KINGDOMS》基于回合制的战役让您有充足的时间来进行谋划并调兵遣将。随着您对游戏的熟悉与了解,您将会逐渐掌握其高级的操作技巧与功能。
游戏内的谋士随时都在帮您熟悉操作及了解游戏的概念。谋士会观察您的游戏进程,同时会对您在游戏中进行的事务提出指导。
在默认的设置下,您在游玩时会看到并听到全部的建议。您可以在设置中调整给出建议的频率,还可以让其只发出语音或只显示文本。
在您逐渐上手之后,谋士便会退居后方,由您自行定夺,仅在您首次使用游戏的某项功能时才会给出一些有用的提示。
包含了各类有用信息以及相关主题详情的信息界面是对谋士的一项补充。
在这场伟大的战役中,唯有一统天下才能赢得胜利与荣耀:而为了获取最终的胜利,您所需要达成的任务取决于所选择的诸侯。所有的胜利条件都有一个共同点:您必须通过占领地区以及控制或消灭特定的郡国来夺取并控制领地。
您的首要目标是成为皇帝并统一中国,不过其他的目标也会帮助您迈向胜利。受《三国演义》及史实事件的启发,每位将军都有其独特的任务目标,虽然是可选的任务,但完成后都会提供不错的奖励。
无论选择的将军的任务目标是什么,都会显示在任务标签页中,可以通过屏幕右下角的按键进行查看。
如果您是Total War系列的老兵,或许已经等不及想要投入战斗了,不过稍微花点时间阅读本手册的“有什么新的?”部分还是值得的。您将会发现游戏的全新特色以及改进,令《Total War: THREE KINGDOMS》成为Total War系列迄今为止最令人叹为观止的一部作品!
《Total War: THREE KINGDOMS》包含了系列作品中多个全新的特色:
每一个可用的派系都有一项配合初始人物个性的独特“专业”,赋予了它们独特的游戏风格。比如说狡诈的曹操有的就是“信誉”,一项会随着时间增加的资源,可以用来影响和其他派系的外交关系(比如不用亲自出马挑唆起代理战争)。相对的,雄心勃勃的孙坚有的是“英武”,一项通过作战获得的资源,可以降低其招募及维持费用,同时令其派系内的人物有更高满意度。
游戏的外交系统已被完全重新设计,允许和未来的盟友或贸易伙伴进行更为细致的交涉并制定协议,另外还有“快速协议”选项可以帮助您更有效地找到潜在合作伙伴;另外地区贸易功能也回归了。除了标准的军事同盟,还添加了一种更为宽松的军事协议棗“联军”,两种军事协议都可以在多个派系间签订,所有派系可以为联盟拟定的行动进行投票。此外,特定的派系还有独特的选项。总的来说,现在的外交可以说是更细致入微了,也反映了这个时代的尔虞我诈!
五行是汉朝的基本管理原则,在《Total War: THREE KINGDOMS》中也是如此!五行由五种相互关联的元素组成,构成了世界的方方面面,它们彼此相生相克。比如水克火,因此水系部队(比如弓兵与弩兵)就会压制火系的部队(比如冲击骑兵)。同时水养木,因此水系将领可以给予木系部队(比如矛兵和戟兵)加成,使他们可以采用防御最大化的阵型。
这也会影响到战役游戏,其中的建筑和改革都对应着特定的五行相位,就和战斗一样, 也会带来相应的好处或坏处。比如说,象征着农业的木相建筑可以提升农耕,而火相建筑主要就是为了战争而存在的。
在《Total War: THREE KINGDOMS》中,军队和部队与率领他们的将领关系更为紧密了。军队最多可以拥有三名将领,每名拥有一支最多包含六支部队的部曲。根据将领的力量和技能来调整每支部曲,您可以按照五行相位合理分配适合每位将领的部队,从而发挥部队的最大潜力。比如说,火系的将领尤其善于和敌方部队进行肉搏战,可以如野火燎原般席卷敌阵。然而水系的策将善于削弱敌军,也可以削弱火系将领的力量,使其更容易被压制;毕竟水是克火的。
您在战役中遇到的、招募的以及发生过冲突的人物是游戏本身最为重要的一部分,同时也是您统一中原的传奇故事中不可或缺的一部分。人物是属于整个游戏世界的,而不只是属于一个派系。在一场战役中,随着对诸侯满意度的提高或降低,他们会加入或离开派系,改变效忠的阵营。决定重用谁以及弃用谁(此人也可能成为细作厖)是游戏的核心元素,这是一个铸就英雄的年代!
您所结交的友人或是结下的宿仇在战斗胜利或失败时都会通过动态对话系统反馈出来。好友间可能会有热情的客套,而仇敌间却不会留一点情面。彼此间只留下的仇恨的死敌在战场上相见时,会获得额外的加成,而结义兄弟到了战场上就会并肩作战。如此,您所做的每个选择都会随着游戏的进程产生实实在在的影响!
关系就是人与人之间的相互联系,以及人际间所建立起来的社交网络。在《Total War: THREE KINGDOMS》中,关系系统控制着人物的方方面面,包括如何成为友人、结义兄弟、对手以及敌人,此外还有地下情报网的构建。尽管下面两套系统是不同的,但也是通过关系联系起来的:
根据《三国演义》,人物之间的关系是不断变化的,这种时而是友、时而是敌的关系驱动了这个时代冲突的发展。有的挚友最终在战场上兵戎相见,而有的死对头却为了对付共同的强敌并肩作战。这种不断变化的关系在《Total War: THREE KINGDOMS》中是通过满意度系统呈现的。人物的满意度越高,就越愿意为您的派系效力。如果人物过于不满,他们就可能带着自己拥有的军事或经济力量离开,为他人所用。因此,若想要成功,管理好人物的满意度就变得至关重要了。如果您想将人物作为间谍派遣出去,那么保证他们的忠诚也是相当重要的。
在《Total War: THREE KINGDOMS》中,您的隐秘情报网就是由一群被派往全国各地的间谍(细作)组成的,可以用来收集对手派系的情报或是进行阴险的破坏行动。游戏中所有的间谍都和其他的人物一样,举动也无差异。通过混入对手派系的招募处,一名潜在的间谍可能成为敌方的一位要员棗州牧、将领,甚至储君!他们可以从那里向您送来敌方派系的情报,如果他们的关系网足够强大,就可以进行下毒这类的破坏行动。更有甚者,您还可以通过间谍引发内战!
当然,敌人也可能用同样的方法来对付您。如果一名间谍对敌方派系产生了好感,他们就可能叛变或被派回给您成为双面间谍。您可能永远都不会知道该信任谁!
随着人物对天下展开的争夺,他们会形成自己的政府及等级制度。决定谁成为储君、谁成为丞相将会对战役产生深远的影响。以储君为例,这是派系中最有威势的位置,只会授予家族中最值得信任的成员。然而一旦他们不满并发生了叛变,就会引发争夺派系控制权的内战。您也可以指派人物成为太守,帮助您管理领地,或是指派人物加入派系幕府。随着你的派系等级的上升,新的官职也会解锁,分配相应的人物给这些职位可以为你的战役提供额外加成(比如太尉会发布军事相关的任务)。
另外,人物还有头衔和等级。为了让其满意,您可以提升他们的等级,不过这也会增加他们的维持费(俸禄),务必权衡其中的得失。 人物的满意度很大程度取决于被赐予的地位和头衔。如果人物在宫廷中郁郁不得志,就算是太尉,也有可能因为不满而投奔敌方。
我们已经尽了最大努力,以确保《Total War: THREE KINGDOMS》与当前硬件尽可能兼容。但是,如果您在运行《Total War: THREE KINGDOMS》时遇到问题的话,请往下阅读。
要查看最新版的常见问题,请在《Total War: THREE KINGDOMS》的游戏前选项窗口(这是启动游戏时弹出的窗口)的“支持”选项卡中点击“常见问题”按钮,或者直接访问 Feral 网站:http://support.feralinteractive.com
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所有资料都可以按照以下指示获得:打开《Total War: THREE KINGDOMS》,然后在《Total War: THREE KINGDOMS》的游戏前选项窗口中点击“支持”选项卡。在“支持”选项卡中,点击“生成报告”按钮。报告生成后会出现在游戏的偏好设置文件夹内。点击“打开偏好设置文件夹”按钮来打开偏好设置文件夹。现在点击“创建电子邮件”按钮。请记得在电子邮件中附上 “Three Kingdoms Report.txt” 文件。
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