Total War: ROME II - Emperor Edition

DÉJÀ DISPONIBLE SUR macOS

DLC

Packs Campagnes

  • César en Gaule

    Couvrant la guerre brutale de Jules César contre les tribus gauloises de 58 à 51 av. J.-C., 'César en Gaule' se déroule sur une grande carte de la Gaule et de la côte sud de Britannia. Avec son calendrier serré et sa géographie ciblée, cette campagne met en lumière les grands généraux de l'époque et les évènements de la guerre de César semaine après semaine.

    Cette campagne propose quatre factions jouables : les Arvernes gaulois, les Suèves germaniques, les Nerviens belges, Rome.

    Elle ajoute aussi trois factions jouables supplémentaires à la campagne de base : les Nerviens, les Boïens et les Galates.

    Acheter
  • Hannibal est aux portes

    Se déroulant au début de la deuxième guerre punique entre Rome et Carthage, 'Hannibal est aux portes' plonge les joueurs dans l'un des conflits les plus importants de l'histoire. Sur une carte finement dessinée de la Méditerranée occidentale, prenez les commandes de l'une ou l'autre des superpuissances du monde antique dirigées par les grands rivaux Scipion et Hannibal, ou essayez de faire pencher la balance en incarnant l'une des trois factions mineures adjacentes au conflit.

    Cette campagne propose cinq factions jouables : Rome, Carthage, Syracuse, les Arvaques, les Lusitaniens.

    Elle ajoute aussi trois factions jouables supplémentaires à la campagne de base : Syracuse, les Arvaques, les Lusitaniens.

    Acheter
  • Courroux de Sparte

    Avec sa représentation vivante du monde grec turbulent de 432 av. J.-C., 'Courroux de Sparte' place les joueurs au cœur des guerres du Péloponnèse, où la prospère Athènes s'est attiré l'inimitié de Sparte, de Corinthe et de la Ligue béotienne. Le fragile équilibre politique du monde hellénique a franchi un point de non-retour. La vague alliance contre la domination athénienne est potentiellement minée par des agendas distincts, et le puissant Empire perse attend une occasion de transformer cette agitation à son avantage.

    Cette campagne propose quatre factions jouables : Sparte, Athènes, Corinthe et la Ligue béotienne.

    Acheter
  • Empire divisé

    Après une série d'empereurs ineptes et d'usurpateurs intrigants qui se sont disputé le pouvoir, Rome est assaillie par les barbares, les guerres civiles, la peste et la ruine économique. Alors que le plus grand empire du monde antique est confronté à l'heure des comptes, 'Empire divisé' offre aux joueurs le choix d'accepter la mission intimidante de l'empereur Aurélien, qui consiste à unifier ses légions divisées, ou de devenir l'architecte de la chute de Rome.

    Cette campagne propose dix factions jouables : Rome, l'Empire des Gaules, Palmyre, les Saxons, les Goths, les Marcomans, les Sassanides, les Arméniens, les Alains, le Caledones.

    Acheter
  • L'Avènement de la République

    Dans cette campagne préquelle qui se déroule au IVe siècle avant J.-C., une carte détaillée de la péninsule italienne et de ses territoires voisins est peuplée d'États rivaux ambitieux, chacun observant avec intérêt et inquiétude l'ascension fulgurante de Rome. Avec une république en pleine expansion, le décor est planté pour que les joueurs recréent la seconde fondation de Rome, ou tentent de tuer dans l'œuf les projets de suprématie romaine du dictateur Marcus Furius Camillus.

    Cette campagne propose neuf factions jouables : Rome, Tarquinia, les Sénons, les Insubres, les Samnites, Táras, Syracuse, les Ilienses, les Vénètes.

    Acheter

Packs Cultures

  • États grecs
    Acheter
  • Tribus nomades

    Ajoute la culture des Tribus nomades et trois factions jouables à la campagne de base : Roxolans, Massagètes, Scythie royale.

    Piétinez le monde antique avec trois nouvelles factions puissantes qui galopent depuis la steppe. Les Roxolans s'enrichissent grâce à leurs talents de commerçants migrants et de conquérants engagés qui se battent avec d'autant plus de rage qu'ils se trouvent en territoire ennemi. Les combattants de la Scythie royale sont des experts de l'arc et leur savoir-faire leur permet d'accroître leur richesse. L'indépendance farouche des Massagètes les pousse à se battre davantage pour défendre leur propre territoire, tandis que leur tradition d'élevage leur permet d'augmenter leurs revenus grâce au bétail.

    Acheter
  • Pirates et pilleurs

    Ajoute la culture des tribus des Balkans et trois factions jouables à la campagne de base : Odrysia, Ardiaei, Tylis.

    Trois nouvelles factions axées sur les raids apportent de nouvelles unités, technologies, caractéristiques et bâtiments qui leur permettent de piller et de saccager leurs malheureux voisins. La tribu illyrienne des Ardiaei privilégie la piraterie maritime, les Thraces du royaume d'Odrysia sont d'excellents archers, tandis que les habitants de Tylis, descendants des Celtes qui ont migré en Asie mineure, forment leurs recrues à la mêlée selon les normes les plus strictes.

    Acheter
  • Colonies de la mer Noire

    Ajoute la culture des colonies de la mer Noire et trois factions jouables à la campagne de base : Cimmérie, Pergame, Colchide.

    Citoyens des États grecs à l'origine, ces peuples pionniers se sont installés loin de chez eux, se mêlant à leurs sociétés d'accueil pour créer des cultures uniques. Le Bosphore cimmérien est une terre riche en ressources, exploitée par des nobles grecs qui sont passés de la démocratie classique au pouvoir absolu. La culture artisanale de Pergame lui permet de construire efficacement, de se développer rapidement et de recruter des mercenaires à moindre coût quand le danger approche. La Colchide est un État commerçant dont les habitants sont désormais très éloignés de leur origine égéenne, ce qui leur vaut l'ire et la méfiance de tous les « vrais » Grecs.

    Acheter
  • Royaumes du désert

    Ajoute la culture des royaumes du désert et quatre factions jouables à la campagne de base : Massæsyles, Nabatée, Saba, Koush.

    Quatre grandes puissances d'Afrique, d'Arabie et de Numidie entrent en lice ! Le royaume de Koush, riche en ressources, est en passe de devenir une puissance commerciale, tandis que le peuple de Saba, originaire du sud aride de l'Arabie, maîtrise parfaitement l'irrigation du désert, ce qui stimule sa production agricole. Les robustes Numides alignent une cavalerie et des tirailleurs experts lors d'embuscades dévastatrices dans le désert, tandis que Nabatée peut se développer rapidement et efficacement grâce à son expertise en matière de construction, illustrée par sa merveilleuse capitale de Pétra.

    Acheter