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Nuevos límites – El parche 2.0.4 de Total War: ROME REMASTERED ya está disponible

Después de una exitosa beta, ¡el parche 2.0.4 de ROME REMASTERED ya está disponible!

Esta actualización trae toda una legión de capacidades de modificación ampliadas, así como una cohorte de mejoras de la interfaz, ajustes en la IA, el sonido y más. Son demasiados cambios como para enumerarlos todos aquí, pero podrás ver un resumen completo en el blog de Total War.

El desarrollo poslanzamiento de ROME REMASTERED se ha centrado en garantizar que el legado del juego sea igual de majestuoso que el de la ciudad que le da nombre. Queremos apoyar a la comunidad de mods, que es más popular que nunca y hace gala de un talento increíble, para que añada elementos de una escala cada vez mayor en los años venideros.

Con este fin, los límites programados del número de culturas, de los tipos de edificios y de las facciones (el que todos estabais esperando) se han eliminado (técnicamente se han establecido en 4 mil millones, ¡esperemos que baste!). Esto, junto con muchas otras nuevas funcionalidades (consulta las notas del parche), abre la puerta a mods de conversión total de una escala limitada únicamente por la imaginación del creador.

El parche 2.0.4 es la última actualización de contenido para Total War: ROME REMASTERED, pero el juego seguirá recibiendo correcciones de errores para garantizar la estabilidad y la compatibilidad. Por otro lado, hemos estado trabajando directamente con varios equipos de mods y, como resultado, muchos lanzarán hoy sus propios proyectos. Compartiremos su trabajo en Facebook y Twitter en los próximos días, así que síguenos.

Total War: ROME II reconquista macOS el 29 de mayo

¡Regocijaos, hijos de la República! Total War: ROME II vuelve a macOS en Steam a partir del 29 de mayo. Una versión para Mac App Store saldrá próximamente.

Esta nueva versión, nativa de Apple Silicon, es gratuita para todos los jugadores que tengan la versión anterior de Total War: ROME II en Mac. Solo tienen que descargarla el día del lanzamiento.

El juego base en Mac será equiparable con la versión más reciente para Windows, que incluye la Emperor Edition y sus numerosas actualizaciones. Todos los DLC, incluidos los que nunca se han lanzado en macOS, también se podrán comprar por separado.

Para escuchar las proclamas sobre el DLC disponible y el nuevo contenido que llega a macOS por primera vez, dirígete al Forum (el blog, para que nos entiendan los plebeyos).

Kislev resiste: la actualización 6.1 para Total War: WARHAMMER III ya está disponible en macOS y Linux

Esperamos que tengas a mano los guanteletes abrigados. La nueva actualización de Total War: WARHAMMER III regresa a las heladas tierras de Kislev para ofrecer una nueva visión del dominio de la Reina de Hielo.

Con, entre otros, actualizaciones radicales del árbol tecnológico de facción y un rediseño completo de la carrera de partidarios entre la Corte del Hielo y la Gran Ortodoxia, estamos ante un Tzardom transformado. También incluye una actualización del sistema de devoción, que sustituye a la mecánica de control local, y una versión radicalmente nueva del sistema de Atamán de Kislev.

El Que Cambia Las Cosas también recibe algunos cambios: una renovación visual y mecánica del sistema de fragmentos de hechicería de Tzeentch.

También se incluyen dos nuevas unidades: los granaderos de Nan-Gau para Catai y los honderos Gnoblars para los Reinos Ogros, que suponen una gran actualización para muchas de las facciones originales del juego base.

Dirígete al blog de los desarrolladores de Total War para conocer a fondo Kislev y Tzeench 2.0, o consulta la lista de cambios completa para ver todo lo que incluye la actualización 6.1. Luego, ¡actualiza en Steam para ver la nueva versión en acción!