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Nuevos límites – El parche 2.0.4 de Total War: ROME REMASTERED ya está disponible

Después de una exitosa beta, ¡el parche 2.0.4 de ROME REMASTERED ya está disponible!

Esta actualización trae toda una legión de capacidades de modificación ampliadas, así como una cohorte de mejoras de la interfaz, ajustes en la IA, el sonido y más. Son demasiados cambios como para enumerarlos todos aquí, pero podrás ver un resumen completo en el blog de Total War.

El desarrollo poslanzamiento de ROME REMASTERED se ha centrado en garantizar que el legado del juego sea igual de majestuoso que el de la ciudad que le da nombre. Queremos apoyar a la comunidad de mods, que es más popular que nunca y hace gala de un talento increíble, para que añada elementos de una escala cada vez mayor en los años venideros.

Con este fin, los límites programados del número de culturas, de los tipos de edificios y de las facciones (el que todos estabais esperando) se han eliminado (técnicamente se han establecido en 4 mil millones, ¡esperemos que baste!). Esto, junto con muchas otras nuevas funcionalidades (consulta las notas del parche), abre la puerta a mods de conversión total de una escala limitada únicamente por la imaginación del creador.

El parche 2.0.4 es la última actualización de contenido para Total War: ROME REMASTERED, pero el juego seguirá recibiendo correcciones de errores para garantizar la estabilidad y la compatibilidad. Por otro lado, hemos estado trabajando directamente con varios equipos de mods y, como resultado, muchos lanzarán hoy sus propios proyectos. Compartiremos su trabajo en Facebook y Twitter en los próximos días, así que síguenos.

La actualización de campaña compartida y cambios de unidades de Total War: MEDIEVAL II ya está disponible

EMPIRE es la última entrega de la saga Total War en haber llegado a dispositivos móviles, pero no por eso vamos a dejar de lado Total War: MEDIEVAL II. Por el contrario, los armeros de Feral han estado trabajando duro en la forja para elaborar un parche muy completo, ¡y hoy nos complace lanzar la actualización de campaña compartida y cambios de unidades!

Por lo que respecta a la campaña compartida del parche de hoy, el modo multijugador asíncrono de «Kingdoms» para ordenadores de sobremesa regresa triunfante con novedades y mejoras. Aquellos jugadores que tengan «Kingdoms» para móbiles ahora pueden jugar el modo de campaña compartida en las campañas de «Kingdoms», ¡y por primera vez en la Gran campaña del juego base!

Y entre las unidades, también vamos a repartir un poquito de amor... La otra mitad de la actualización introduce una enorme variedad de actualizaciones de equilibrio para diferentes unidades, entre las que destaca una nueva mecánica de cohesión que garantiza un rendimiento más fiable de las formaciones de piqueros.

En nuestro blog (disponible solo en inglés) encontrarás una explicación exhaustiva de la campaña compartida y los cambios de unidades, así como una lista mastodóntica de todos los cambios. Pero, si ya has leído suficiente, ¡carga hacia la tienda de aplicaciones de tu elección y actualiza hoy mismo!

Campañas compartidas y cambios de unidades: próximamente en Total War: MEDIEVAL II para iOS y Android

La siguiente actualización de Total War: MEDIEVAL II está a la vuelta de la esquina, ¡y es de las grandes!

Llegará el 19 de junio, y presentaremos todo su contenido no solo en una, sino en dos entradas de blog* (¡ya avisamos de que era de las grandes!).

El nombre de la actualización da bastantes pistas sobre el contenido, así que dirígete a nuestros canales sociales para dar rienda suelta a tus especulaciones y no pierdas de vista nuestra sección de noticias, donde iremos revelando más datos en los próximos días.

*Disponible solo en inglés.