Крепости

В Пустоши расположены четыре крепости. Каждая крепость может служить в качестве базы для операций, где Макс может передохнуть после скитаний по суровой Пустоши, хранить добытый транспорт, восстановить здоровье и пополнить запасы.

В каждой крепости есть свой харизматичный лидер. Заключите союзы с этими правителями и освободите их земли, и тогда вы объедините их в борьбе против вашего общего врага — Члема Оструса, безумного полководца, именуемого Защитником Газтауна.

Храм

Фритюр — это проповедник Газтауна. Он лидер культа «зарниц», воспевающего «великое пламя». Адепты этого культа верят в смерть в огне как путь освобождения в загробной жизни. Их крепость Храм находится в районе Свалка, недалеко от Газтауна.

Стальной корабль

Брюхорез — предводитель банды «Ржавый Бастион», засевшей в нефтяном танкере в районе Паленая Луна. Брюхорез внушает своим людям, что они восстанавливают корабль в надежде, что вода когда-нибудь вернется. Но на самом деле он хочет усилить оборону своей крепости, чтобы сделать ее более непреступной для Воинов Члема Оструса.

Маяк

Джит — молодой лидер Равнины Маяка, огромной крепости в Великой Белизне, районе Пустоши, который когда-то был морем. Крепость Джита построена внутри старого маяка и укреплена так, что сейчас напоминает средневековую крепость. Он страдает от мучительных головных болей, но узнал, что от них их можно избавиться, причиняя себе боль в других местах. Как и Макс, он одержим желанием попасть в Безмолвную Равнину.

Градирня

Красноглазка — ветеран Пустоши, и ее шрамы лучшее тому свидетельство. Много лет назад она потеряла ноги в дорожной войне. Ее крепость, старая укрепленная электростанция, расположена в районе Шнуровка. Крепость может сдержать рядовых бандитов, но если Воины организуют массированный налет, итог может быть безрадостным.