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Missions

Le temple perdu

Au début de l'aventure, Indy et son guide Satipo explorent la jungle sud-américaine à la recherche du temple perdu des guerriers Chipuayan, qui abrite une idole en or. Ils doivent éviter de nombreux pièges et résoudre des énigmes pour trouver la relique, puis échappent à une boule de pierre géante à la sortie du temple. Satipo trahit Indy et ce dernier doit remettre l'idole à René Belloq, qui a reçu le soutien de la tribu des Hovitos. Indy parvient toutefois à s'enfuir dans l'avion de son ami Jock et rentre chez lui.

Dans les montagnes

Indy retourne au Barnett College pour y dispenser des cours, quand on lui propose de se lancer dans une nouvelle aventure : trouver la célèbre Arche d'Alliance. Pour ce faire, Indy doit se rendre au Népal et trouver son ex-petite amie, Marion. Cette dernière possède le médaillon qui, une fois placé sur le Bâton de Râ, indiquera où est cachée l'Arche. Indy ignore que le commandant Toht l'a suivi au Népal. Aidé de ses hommes, ce dernier prend d'assaut le bar Ravenwood et exige qu'on lui remette le médaillon. Indy et Marion parviennent à s'échapper et traversent les montagnes.

La ville du danger

Après avoir traversé les montagnes du Népal, Indy et Marion se rendent au Caire, où ils retrouvent leur ami Sallah. Des hommes de main masqués et des soldats allemands les poursuivent dans les rues et, malgré les efforts d'Indy, Marion est capturée par les Allemands.

Le puits des âmes

Très affecté par la disparition de Marion, Indy continue ses recherches avec Sallah et trouve le Puits des Âmes qui abrite l'Arche d'Alliance. Malheureusement, ils sont repérés par Belloq et ses hommes, qui s'emparent de l'Arche après la sortie de Sallah. Marion est jetée dans la fosse et les hommes de Belloq referment l'entrée. Indy et Marion sont pris au piège.

Sur la piste de l'Arche

Indy et Marion parviennent à sortir du Puits des Âmes et livrent un combat acharné dans le campement allemand pour reprendre possession de l'Arche. Celle-ci a été chargée à bord d'un avion, mais un solide boxeur allemand leur barre la route. Cet obstacle écarté, Indy et Marion découvrent que l'Arche a été placée dans un camion qui a déjà pris la route. Sallah intervient juste à temps et aide Indy à rattraper le camion et sauver l'Arche.

L'ouverture de l'Arche

Indy charge l'Arche à bord d'un navire marchand pour la ramener, mais le bateau est intercepté par un sous-marin allemand. Les soldats s'emparent de l'Arche et de Marion, mais Indy parvient à monter à bord du submersible. Parvenu à la base secrète des sous-marins, Indy se déguise en soldat allemand et retrouve Marion, avant d'être capturé par Belloq. Ce dernier décide alors d'ouvrir l'Arche. Heureusement pour Indy et Marion, des spectres sortent de l'Arche et exterminent Belloq et les soldats allemands. Indy et Marion sont libres de ramener l'Arche avec eux.

 
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