De l'heroic fantasy dans Total War

Total War s'aventure pour la toute première fois dans le royaume de l'heroic fantasy, avec un gameplay qui se met au diapason grâce à quelques variantes intéressantes.

Légende

Depuis plus de trente ans, le monde fabuleux de WARHAMMER sert de toile de fond aux jeux de société Warhammer Fantasy Battles. Au fil des années, ce monde s'est étoffé et moult légendes sont nées, façonnant ainsi un univers incroyablement riche et complexe. Ces légendes sont à Total War: WARHAMMER ce que l'Histoire est aux autres épisodes de Total War. Découvrez l'évolution extraordinaire de ce monde en partant à la conquête de contrées mythiques et en plongeant corps et âme au cœur des aventures narratives de votre race de prédilection. Que vous soyez un adepte de la magie, une brute épaisse qui sème le chaos dans votre sillage ou un sournois malintentionné et farouchement déterminé à attiser les dissensions, chacune de vos actions vous immergera davantage dans l'univers spectaculaire de WARHAMMER.

Magie

Dans Total War: WARHAMMER, la magie... fait des étincelles ! Pour lancer des projectiles magiques, des sortilèges et tout autre sort, les Sorciers peuvent invoquer les Vents de Magie qui soufflent à travers les failles séparant les différents royaumes. Sur le champ de bataille, les ennemis et alliés se partagent une réserve illimitée de cette magie ancestrale. Les Vents de Magie changent fréquemment de direction : c'est à l'endroit où ils soufflent le plus fort que la magie est la plus intense. Localiser cette puissance magique et la maîtriser confère au gameplay de Total War un nouveau niveau stratégique.

MONSTRES

Les monstres ont envahi l'univers de Total War ! Rugissements et battements d'ailes des dragons, épouvantables vociférations des géants, sabots tonitruants des destriers titanesques... Un tumulte effroyable ébranle le champ de bataille ! Des monstres gigantesques d'origines terrestre et surnaturelle se ruent au cœur du champ de bataille, semant mort et destruction dans leur sillage. Qu'ils vous obéissent aveuglément ou soient farouchement déterminés à vous massacrer, ces colosses dévastateurs confèrent au gameplay classique de Total War une intensité... féroce !

STYLES DE GAMEPLAY

Les factions de Total War: WARHAMMER offrent de telles différences que jeter votre dévolu sur l'une d'elles pourrait bien être la décision la plus importante que vous ayez prise dans un opus de la série Total War. Dénués de toute magie et particulièrement robustes, les Nains font appel à l'arbre technologique le plus évolué du jeu pour tenir la dragée haute à leurs adversaires. Les redoutables Peaux-Vertes vivent pour tuer et tuent pour vivre : livrer constamment bataille et guerroyer jusqu'à ce que mort s'ensuive est donc leur devise ! Créatures d'outre-tombe, les Comtes Vampires peuvent insuffler une vie maléfique aux unités tombées au combat et déployer ainsi des légions entières de morts-vivants sur le front. Finissons en beauté avec l'Empire humain, la faction la plus équilibrée et celle offrant le gameplay le plus proche de celui des autres Total War.