Umwelt

Dank der prozedural generierten Level gibt es in XCOM 2 keine zwei Karten mit gleichen Spielinhalten. Du siehst sowohl Tages- als auch Nachtkulissen, und Gelände ist zerstörbarer als bisher. Du kannst eine Deckung einreißen und sogar Löcher durch Decken sprengen, um Feinde in den Tod stürzen zu lassen. Hier sind nur einige Beispiele für eine Umwelt, in der du gegen die Streitkräfte der Aliens und ADVENT kämpfst.

Barackenstadt

Diese heruntergekommenen Barackenstädte sind - auch wenn sie abseits der dichter besiedelten Gegenden der Welt liegen - immer anfällig für Angriffe. Deshalb leben die Menschen in ihnen in einem Dauerangstzustand, und sie müssen jederzeit bereit sein, ihr Hab und Gut zusammenzuraffen und zu fliehen.

Dieses Leben auf der Flucht vor ADVENT hat diese Menschen gelehrt, wie wichtig Freiheit ist – etwas, das man festhalten muss und das einen jeden Tag aufs Neue antreibt.

Provinzstadt

Diese Gebiete sind eine Kombination aus Wohn- und Geschäftsbezirken und Rückzugsgebiete für alle, die versuchen, so zu leben wie vor dem Einfall der Aliens. XCOM möchte diese Menschen durch die Jagd auf ADVENT hier schützen.

Leuchtende Reklametafeln bombardieren die Menschen mit Werbung, während ADVENT-Soldaten durch die Straßen patroullieren, um für "Ordnung" zu sorgen. Bröckelnde Kirchen und altmodische Imbiss-Wagen vermitteln der Bevölkerung ein kleines Gefühl von der Freiheit, die sie einst hatten. Diese Provinzstädte sind für XCOM eine ständige Erinnerung daran, worum es in diesen Kämpfen geht: unsere Heimat.

Wildnis

Die Wildniskarten kann man in XCOM 2 leicht an den baufälligen Häusern und an den Überwucherungen erkennen. Vielleicht siehst du die eine oder andere ADVENT-Konstruktion, aber der Zugriff der Behörden auf die Wildnis ist im besten Fall provisorisch zu nennen.

Diese Karten enthalten gemäßigte Klimata, ausgetrocknete Regionen und sogar schneebedecktes Gebiet. Wildnis-Karten bieten während eines Einsatzes oft offene und freie Sichtbereiche, denke aber daran, dass das nicht für jede Begegnung in der Wildnis gilt, da Wälder und heruntergekommene Gebäude bestens für Angriffe aus dem Hinterhalt geeignet sind.

Advent-Stadtzentrum

Hinter jeder verlockenden Fassade im Stadtzentrum lauern ADVENTs finstere Absichten. Andersdenkende werden von den Straßen geholt und verschwinden spurlos, für immer zum Schweigen gebracht. An Straßensperren wird die Privatsphäre der Bürger regelmäßig durch langwierige Kontrollen verletzt. Niemand kann sich sicher fühlen, trotz der Bemühungen von ADVENT, die Herzen und den Verstand der Bürger auf andere Weise zu beeinflussen.

Slums

Es kann nicht überraschen, dass einige von denen, die in den Randbezirken wohnen, sich in der Nähe verarmter Nachbarn wiederfinden, bei denen Kriminalität und abweichende Meinungen zu Hause sind. Das sind die Slums.

In den Slums gibt es riesige Gegensätze: auf der einen Seite die verwüsteten Gebäude, auf der anderen Seite die makellosen Statuen der Einheit und die strahlende Skyline der nahen ADVENT-Stadtzentren. Die Slums bieten einen ungeschminkten Eindruck von den Lügen, die ADVENT erzählt, wenn der Menschheit eine strahlende Zukunft versprochen wird, aber sie eine dunkle und trostlose Gegenwart bekommen.