Batman
(vulgo Bruce Wayne)

Batman parte de Gotham para uma ameaça galáctica. O Cavaleiro das trevas, um combatente especialista, infiltrador e detetive, compensa a sua falta aparente de superpoderes com um arranjo de dispositivos avançados, como o traje espacial equipado com foguetes.

Robin
(vulgo Tim Drake)

O menino prodígio é um combatente do crime habilidoso, mas ainda tem muito o que aprender. Ele precisará de toda a capacidade de suas habilidades acrobáticas e de artes marciais para atravessar os cosmos.

Super-Homem
(vulgo Kal-El, Clark Kent)

Vindo do planeta Krypton, o Super-Homem tem vários superpoderes, incluindo visão de calor, sopro frio, voo e resistência à maioria das formas e ferimentos físicos. Graças a essas habilidades, ele é eficaz em lutas fora do planeta, jogando naves no puro vácuo do espaço.

Lanterna Verde
(vulgo Hal Jordan)

O Lanterna Verde foi escolhido para juntar-se à Unidade dos Lanternas por causa de sua força de vontade incrível, que é canalizada pelo Anel da Lanterna para criar qualquer objeto que quiser. Infelizmente, o seu domínio do anel místico também o torna um alvo principal para Brainiac…

Brainiac

Este autoproclamado “colecionador de civilizações” usa um raio poderoso para encolher cidades inteiras, guardando-as em jarros de vidro. Agora, este androide extraterrestre, com um intelecto de 12º nível, está expandindo sua coleção para incluir mundos inteiros e está hipnotizando a Unidade dos Lanternas para ajudá-los a encolher a Terra!

Coringa

O Príncipe Palhaço do Crime fará de tudo por uma risada, incluindo juntar-se com o arqui-inimigo Batman na luta contra Brainiac. Seus acessórios práticos de piada são um disfarce para um arsenal letal, desde um choque elétrico até uma flor que dispara jatos de veneno Coringa controlador de mente.

Lex Luthor

Para auxiliar suas ações ruins, o gênio rico Lex Luthor construiu uma arma com poder de transformação que se adapta a qualquer desafio que surge. Ele ajuda a Liga da Justiça a salvar a Terra, somente para garantir que terá um mundo sobrando para ser tomado em seguida.

Mulher Maravilha
(vulgo Diana Prince)

Com uma força sobrenatural, capacidade de voar e braceletes refletores de dano, esta heroína destemida, a princesa guerreira das poderosas Amazonas, é forte o suficiente para acabar com qualquer vilão, terráqueo ou extraterrestre, que cruzar o seu caminho.

Flash
(vulgo Barry Allen)

Um acidente químico transformou este cientista policial no homem mais rápido do mundo, capaz de correr mais rápido do que a velocidade da luz! Ele também tem uma agilidade incrível e pode construir até os dispositivos mais complicados de LEGO em um piscar de olhos.

Caçador de Marte
(vulgo J’onn J’onzz,
John Jones)

Desde que foi teletransportado aleatoriamente para a Terra, o Caçador de Marte tem um lugar honrado na Liga da Justiça. Seu físico alienígena concede poderes incríveis, como a capacidade de voar, força sobrenatural, transformação e a habilidade de controlar mentalmente outros seres.

Santo Andarilho

O membro da Unidade dos Lanternas Azuis, Santo Andarilho, pode criar qualquer objeto que quiser canalizando o poder da esperança em seu Anel da Lanterna. A Liga da Justiça precisará de sua ajuda (e de seu anel) se quiserem salvar a Terra do raio devastador de encolhimento do Brainiac.

Sinestro

Um ex-Lanterna Verde renegado por abusar de seu poder, o Sinestro usa um anel de lanterna Amarelo que é carregado com puro medo. Com a capacidade de criar qualquer objeto apenas imaginando-o, o Sinestro é tão poderoso quanto os seus ex-aliados... e muito mais perigoso.