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Modes de Jeu Multijoueur

Deathmatch: Tuez autant d'ennemis que possible en un temps limité, ou soyez le premier à atteindre le total de victimes définis au début de la partie..

Team Deathmatch: Semblable au mode ci-dessus, mais les points sont marqués par équipe.

Capture the Flag: Chaque équipe doit s'emparer du drapeau de l'équipe adverse et le ramener à sa base.

Sabotage: Chaque équipe est composée de 2 joueurs ou plus. Chaque joueur a des habiletés spécifiques. L'une des équipes doit défendre les points de passage, l'autre équipe doit l'en déloger. La partie s'achève après un certain laps de temps (selon la carte) et l'équipe gagnante est celle qui a atteint son objectif : les défenseurs l'emportent s'ils ont réussi à empêcher les attaquants de dynamiter les sites, les attaquants l'emportent s'ils ont détruit tous les points de passage.

Power Up: C'est un Deathmatch aux règles changées, exclusif à la PS2 et au Macintosh, qui inclut de nombreux objets bonus à ramasser - les plus classiques sont remplacés par des objets plus amusants, comme le "Tir à Mort Instantanée" qui permet de tuer un adversaire d'une seule balle, ou le "Super Gnome" qui déforme les personnages. De plus, les bonus sont déterminés selon la position du joueur au score. Le meilleur joueur reçoit les moins bons bonus, et inversement.

La Faucheuse: Un autre Deathmatch aux règles changées, exclusif à la GameCube et au Macintosh. Les joueurs chassent une cible mouvante sur toute la carte. Les points sont marqués selon les dégâts infligés à chaque fois que la cible est atteinte. Au plus la cible est touchée, au plus elle devient petite, et au plus il est donc difficile de marquer des points. Les joueurs marquent des points supplémentaires en tuant la cible, mais attention, le fait de la toucher physiquement provoque la mort !